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2019年4月17日水曜日

今からでも始められる!?ロードオブヴァーミリオン1フルコンプ

前回に引き続き投稿させていただきます

朱鷺戸優雨です。

前回はコレクターから見たロードオブヴァーミリオン4について書かせていただきました

その文中でシリーズを重ねるにつれてコンプ難易度がインフレしてきている(金額含む)と記載していたのですが具体的にどれくらいのコンプ難易度なのかについて書いていこうと思います

今回はロードオブヴァーミリオン1(以下lov1)の稼働中に手に入るカードについて書かせていただきます

ロケテストについては考えないでください、考えたら負けです(マジデマジデ


2008年6月17日に満を持して稼働を開始したロードオブヴァーミリオン

当時ゲームセンターで働いていてそこからの付き合いなのはここだけのお話(最古参勢)

バージョンについては1.0から1.4まで存在しており0.1上がるたびにカードが追加されています

lov1は現在の作品とは違いレアリティも少なく絵柄違いなどもごく少量のPRカードのみでした

lov1独自のレアリティとしてエクストラコモン(EXC)というレアリティがあるくらいです

レアリティ一覧
コモン(C)
エクストラコモン(EXC)
レア(R)
スーパーレア(SR)
プロモーション(PR)

種類の総数としては
コモン、レア、スーパーレア
282種

エクストラコモン(番号は上記282種とは別)
170種

プロモーション
13種(欠番あり)

合計465種類

ほんとこれだけ、3以降のレアリティを見るとほんとにシンプルです

カードのエラッタ(テキスト変更)なども特になくカードリストにあるものを集めればコンプリートすることができると思います

当時はえげつない値段設定(3万超え)だったクロ(黒神)とレナス(ヴァルキリープロファイル)も今は数百円で見かけたりもするのでリーズナブルです

このまま書いても売ってるところを紹介しておしまい!となってしまうので当時の状況や封入率から見たコレクションについて述べていきます(実際の体験談です)


稼働時から少しずつ集めていましたが初期は封入率が低く敬遠していました

稼働初期は1セット500円2枚排出(300円スタート200円コンティニュー)

1箱(50枚)を掘るにも大変なお金がかかる中レア4枚スーパーレア1枚

当時はかなり強気の設定でしたね(のちに改善)

その後1.1の少量追加を経て1.2へ

ここでコンプの最大の障壁エクストラコモンが登場します

先ほども紹介したlov1独自のレアリティですが簡単に説明すると既存のコモンの枠が光っているカードです(ゲーム内で特に変化なし)

先述した通りカード番号が別に割り振られているのでコレクション要素が高いです

ただそろえなくてもPRと排出のみのコンプで全カードそろうので求める人は求めるといった印象が強いです

このエクストラコモン、封入率が大体7枚に1枚程度(レアとほぼ同じだったと思います)

このころには1セットが400円だったり300円の店もあったので当時ほど遊ぶだけで持っていかれるということもなかったのですが問題はその特殊な排出形式と膨大な種類です

まず排出形式ですが

1.最終バージョンを除いて過去のバージョンのもののみ排出される

2.次のバージョンになると排出停止になる

3.最終バージョンのみ過去弾と最新弾のものが排出される

こんな感じです。特に1.2で追加されたEXCは88種類、多すぎです

総数としては3バージョンで170種類

全体の6割はコモンカードということですね(そう考えるとレア以上も多いね)

トレードやショップをフル活用して集めましょう

トレードする相手がいない??


私がいるじゃない!!!!!
(ダブリちゃんとおいてあるよ!)




続いてPR

今と違って入手方法がちょっと変わってるものもあります

代表的なのがピローを送ってカードをもらうキャンペーン(3回開催)

期間限定のピローを規定枚数送ると抽選でPRカードが送られてくるというものです

これはのちのキャンペーンのもとになっている感じが強いですね

サキュバス
バハムート
オーディン(2のカードの先行配布)

が手に入りました

あとは雑誌や画集、公式グッズの付録となります

プレイヤーカードが2枚あるのですがカード番号が割り振られておらずPR自体間に抜けがあるのでプレイヤーカードがそこに該当するのかはたまた出る予定だったものが出なかったのかは不明です

ちなみに抜けているのは8番と10番(オーディンもlov2のカード番号PR001なので実質12種)なのですがプレイヤーカード2種(番号なし)を入れれば一応それっぽくはなります

lov1についてはこんな感じです

lov2までに共通していえることなのですが通常のカードは排出停止にならず絵柄も1種類なので割とあらゆるカードがいつでも手に入る状況だったのがコンプに安定感をもたらしてくれたと思います(EXC除く)

過去に集めてて中途半端な状態のあなた!


私がいるじゃない!!
(ちゃんと捨てずにカードおいてるよ!!!)

カードの入手自体はネットショップをあさってみたりオークションサイト等で検索すると意外に見つかることが多いです。

もし昔集めていてこれがどうしても見つからなかった!というカード等ありましたらツイッターでお気軽にご相談ください

あれだよ?間違っても画集買ったらいいじゃん?

とか言っちゃだめですよ?

画集は画集でちゃんと集めていますからね???

コレクターとは気難しい存在なんですわー

次はlov2編を書く予定です!ではまた次回があれば!











2018年12月26日水曜日

プレイヤー兼コレクターから見たロードオブヴァーミリオン(4編)


皆さん本当にお久しぶりです!

朱鷺戸優雨です!

最後にここに投稿したのはいつだって?

忘れたよ(ちなみに今回はすっごく長い、読む人は頑張ってください←)


数日前にロードオブヴァーミリオン(以下lov)に関するブログを何か書いてほしいと知り合いに頼まれまして

ツイッターでも書いてたんですがここ最近はlovで遊んでいないのでプレイ面に関してはあんまり力を貸せません(創魔?効果わかんない)

lov1のときからずっと遊び続けてたじゃない!なんで遊ばなくなったの!?と自問してみたのですが要因は二つありました


①ゲーム内やSNSにおける煽りや晒し等

②コレクターに対する超攻撃的な姿勢


①に関してはTwitterでこういう界隈の人たちとつながりを持つといろいろ目に入ってしまいますね

もちろんみんながみんな悪い人なわけではありません

これについても一筆書きたいところですが今回の本題は②のほうなのでまたの機会に



それでは本題に、
プレイヤー兼コレクターから見たロードオブヴァーミリオン(4編)

今回はlov4に絞ってお話を進めていこうと思います

最初に言っておきます。自分はlovが大好きです。

1の時からゲーセン店員として触れ合ってきた仲ですからね

でもこれだけは言えます。

集めるのは苦行です。運営は集める側のこと考えてないです。

実は1から3までの排出カードとSPとかのキャンペーンものはコンプしているのですがシリーズを重ねるにつれてどんどんコンプ難易度(それにかかる費用も)がインフレしてきています

今回はロケテスト、エラーカード、エラッタカードについては割愛させていただきます(少し基準が違うかったりするので)

lovシリーズを遊んでいない皆さんのためにも頑張ってわかりやすく書こうと思います


前情報としてlovのカードやグッズはこういった方法でリリースされます

1.筐体から排出されるカード(1プレイ1枚:200円~)
2.ブースターパックなどの拡張パック(10枚入り500円)
3.キャンペーンによる応募や特定店舗でのイベント



2017年の7月にlov4が稼働開始

おめでとーーと喜びたかったのですがバグだらけで悲惨なことに

あとレアの排出率が既存のバージョンよりも低く不安定だったと記憶しています

Twitterにて1箱にレアが5枚とかの報告もあったようです(過去作は例外を除いて1箱平均7枚程度)

バグについては①にも触れることなのですが大阪(多分全国)でカードを集める上でとても大変なことになりました(これから書くことはあくまで予想です)

バグの詳細については割愛(というか公式の出した不具合一覧だけで20項目以上あり、それ以外のバグもいくつかあった模様)しますが要はみんなのカードを掘る動きが停滞したり、バグが治るまで様子見の状態になってしまったわけです

その結果バグ修正後もユーザーが定着せずカードショップにカードが余り続ける結果となっていました

最初掘る→売る→人が戻ってこない→在庫のこる→売れない

大阪は難波では新規に取り扱いを始めてくれたショップもいくつかあったのですがいずれも4.1が稼働するころには買取停止、値段は稼働3か月くらいのところから値上がりも値下がりもしないという状況になっておりほとんどのショップが取り扱い終了の流れに

3まではユーザーも多く案外カードの流通が盛んだったので大阪のショップや少し兵庫や京都に遠征して買い物したりしていればある程度は何とかなったのですが4になってからはシングルカードを買えるショップがないという状況も少なくなってきておりショップからカードを買うことが困難になってきています

ならネットで買えばいいじゃん

という方もいらっしゃると思います。ごもっともです

通販サイトなどでの買い物も割とするのですが自分の収拾スタイル的にもやはりカードは実物を見て状態確認をしたくなるものでして…(あとネットショップでの取り扱いも減っています)

収拾スタイルの話はさておき多くのショップが取り扱い終了するくらい3から比べて遊ぶ人(カードを買う人)が減ったわけですね

やはりカードというのはたくさん出回ってたくさん取引されないと集めることができないと実感しました

それというのも新レアリティECR(エクストラコスチュームレア)が台頭してきたからです(ここからが1.筐体から排出されるカードの重要ポイント)

lov3ではVR(ヴァーミリオンレア)というレアリティがありましたがそれを収集面においてさらに凶悪化させたものと認識してもらえれば大丈夫です

各バージョンで排出されるVRやECRはとにかく封入率が低く排出されない(しかもそのバージョンでしか出ない)

もうこれは本当に冗談じゃないレベルでlov4稼働初日に10箱(1箱7500円)掘った人がECR一枚も出なかったというほどです

Twitterでこのお知らせをメッセしてもらった時はこれ集められるの?と素直に思いました


でも出にくいだけならVRと変わんないじゃん?


はい、そうです。と言いたかったんですがここからがECRの怖いところ

なんとECRにはエンボス加工ありとエンボス加工なしの2種類が存在するのです!

lov3の途中から導入されたVRは各バージョンに5種類ずつ排出されておりECRも同様の種類が排出されています

しかしVRと違ってECRにはエンボスのありなしがあるので実質種類が2倍になっています(5×2)

つまり最高レアリティのカードの種類が純粋に2倍になったというわけです

今のところ2度のカード追加が行われていて排出されるECRは15種(ありなし合計で全30種)

純粋にカードを集めるための予算が大きくなってしまったわけです

なおかつ2枚以上引いてしまったカードも大した金額売れないのでゲームで遊ぶ上での出費が増えてしまう結果となりました(lovはデッキに同じカードは1枚でok)

その結果ゲームで遊ぶお金をコレクション費に回すという選択をしてゲームで遊ぶ回数が激減しました

自分だけかもしれませんがこれにより結局カードショップでしかカードを手に入れなくなる(筐体にお金を入れないから運営がなにも得しない)という状況になってしまいましたね


2.ブースターパックなどの拡張パックについて


lov4のブースターパックは少し変わった作りです

ECRを除く一つ前のバージョンのカードが封入対象です(現行バージョンが4.1なら4.0のカードが対象)

今回は新たにSC(シーズンコレクション)という季節にちなんだレアリティも追加されています(全10種)

ちなみにECRも新規のものが5種類(エンボス込みで10種)となっています


自分自身も買ったり売ったりしたのですが封入が結構劣悪です

ECRとSCは5パックに1枚の割合での排出で2500円に1枚のくらいの封入でした(実は3も同じ封入率)

これ自体は悪くないのですがコンプするという前提でなら鬼のようにきついです

もちろんすべてのカードをパックから出すわけではないですけどね

このパック単体でのお話ならお財布的にも何とかなります。一応社会人ですからね

これに先ほどの排出カードの収集も並行しないといけないのでコレガツライ

lovの収集はこういういろんな要因がなだれ込んでくるのがとてもつらいです

現在のところブースターパックは2つ販売されておりそろそろ本腰入れて持ってないものも集めようと思います


3.キャンペーンによる応募や特定店舗でのイベント

応募するタイプのキャンペーンに関しては抽選ですがプロモカードが数種類のみなので我慢して入手しています

直筆サイン入りカードなどを推してきているのですが1枚入手とかならまだしもコンプは不可能なのでノーカウントとしています


ゲームをプレイするタイプのキャンペーンもなかなかつらいです

期間中にゲームをプレイするとその場でグッズがもらえるという形式のものなのですが
1交換までもそこそこの金額がかかりもらえるものがランダムだったりします

この前のグッズキャンペーンはコンプ諦めました。


あと物理的につらくなってくるのは特定店舗でのイベントです

特にカフェとのコラボ系のイベントが多く大阪では開催されないということが大半です

大体東京で行われるのでそっちにいる知り合いにドリンク代振り込むからグッズ(コースターやポストカード)だけ送ってくれとお願いして集めてます

いちいち行けないしそっちに住むのは仕事もあるし無理ですからね




その他(アニメと他作品へのコラボ)

ゲームとは違いますが2018年7月からlovのアニメが放送されていましたね

アニメが始まる、それはつまり円盤や関連グッズが発売されるということ

新たなコンプへの旅が始まる

当時予約リストとかを見て発売されるグッズを合計するといくらになるんだろう?と試算したことがあるのですが久々に震えましたね()

予約はせずに発売からの動向を見ているのですがアニメがあまり人気ではなくグッズも値下がり傾向なので少し予算的には安心できました

現在のところ円盤が1枚発売(全3巻で1巻あたり13000円)

1巻はカードが8枚も付いている豪華内容なのでおすすめですよ!(宣伝)





















アニメについてはこれくらいにして次はカードゲームのコラボレーションについて

ウィクロスというゲームをご存知でしょうか?

過去にlovとコラボしてくれていたあのカードゲームです

そのウィクロスにlovのカードたちが本格参戦(ワイルズから)

厳密にはそれ以前にもlovのカードがちょくちょく行っていたのですが今回めでたくカテゴリ化

こっちも頑張ってコンプしよう多分2万円くらいあったら集まるよね?

と軽い気持ちでシングルカードを見に行ったのですが…





優羽莉(???)販売79800円





!?!?!?!?






買いました(震え声
























今回レトリックでも少量追加されているので近いうちに買っていこうと思います

キャラスリ等も購入していますが財布にボディブローが突き刺さる感じです←



ここまで長々と読んでくれた方、本当にご苦労様でした


流し読みの方もいるかもしれませんが要はゲームする以外にもすっごい集めるのにお金がかかる要素が多いということです


簡潔にまとめると

ゲームを遊んだりショップでカードを買う

関連グッズを買う(ローダーやバインダー、サントラなど)

キャンペーン等でゲームをする(告知は唐突で万単位でお金がかかる)

ブースターパック等を買う(シングル買いを含む)

コラボカフェ等に行く(いけない場合お金だけ払ってでもグッズを集める)

アニメ関係グッズを買う(円盤含む)

ウィクロスにコラボしたカードをコンプする


これを全部集まるまでひたすらやっているわけです

このショップで買うカードに1枚1万円前後のものなどもちょくちょくあるのでまぁ大変

カードコンプの障害としては本当にECRの排出が厳しすぎる。これにつきます

ECRがまだそこそこ出るなら遊びながら集めて、という選択も取れたのですがそれすらもできなかった次第です(4は排出ありだとクレサに関しても厳しい

低いインカムを補うためかゲーム内でログインボーナスを乱発したりキャンペーンを連打してカード排出でプレイしてねという方向性に誘導している感じも大きい印象です

離れた人を戻すためにゲームをよくするよりこの期間はグッズとかあるからほしいならやろうね?というソシャゲのイベントみたいな方式のようで集める側としては財布につらい流れでした。

つい先日実カードでのカード追加は今後ないとの告知がありましたね

みなさん実カードの追加が待ち遠しくいろいろな意見を出しているのをTwitterにて拝見しておりました。

冒頭のほうでも書いていますが自分はlovが大好きです

しかしながら次の実カード追加(大型アプデ)があった時にもうカードを集められる気が微塵もしません(現に現行のECRですら販売しているのすら発見できない)

なので正直なところ安心しているところも大きいです

lovの運営がどういった基準で追加しないことを決めたのかはわかりませんが取り扱いショップや設置店舗の減少を見るに自分としては妥当な選択だとも思います。

lovのカードを集めてるもの好きからは以上となります。

本当に最後まで読んでくれた方はありがとうございます。

コメント等がありましたらTwitterでリプやDMしてくれれば喜びます











2014年4月30日水曜日

【LOV3】ロロをシャドーボックスにしました!


はいさい!朱鷺戸優雨です!


すんごい久しぶりですね

ブログやめたかと思ったって?


俺もそう思ったよ←


いや、違うんですよちょっとドジしちゃったというか・・・


グーグルのアカウントのIDとパスを完全に忘れていたっていうか


うん、ごめん


たまたまガラケーのメモ帳見たときに発見したのでそれで復活しました

まぁ全然見てる人いないと思うけどちょくちょく書いていこうと思います


まぁ前置きはともかく作品をどうぞ(ネタ切れ



使用枚数5枚
作業時間約4時間


2014年2月4日火曜日

ミリア(ロードオブヴァーミリオン3)【シャドーボックス】



はいさい!朱鷺戸優雨です

更新履歴見たけどうん・・・サボりまくりだね

実はってほどでもないんですが最近は作品ができたらツイッターでつぶやいてるんですよ

それでそのままブログにはまとめず終わっちゃってるわけです


手抜きが売りの朱鷺戸式でもこれはまずいね(確定的に


というわけでツイッターでつぶやいた作品の反省点とかを書いていこうと思います

今回はLOV3のミリアです




2014年1月16日木曜日

ハルフゥ(ロードオブヴァーミリオン3)【シャドーボックス】


どうも!朱鷺戸優雨です

今回ハルフゥっていうカードを紹介するんですけど一つミスをしました

ミリアとキマのシャドーボックスがどこか行っちゃったよ!

管理体制が甘すぎて庇護できないレベル

作品のミスのことじゃないって?


作品はもっとたくさんミスってるよ


というわけで今回はハルフゥだ!



2014年1月6日月曜日

朱鷺戸式?オリカ作成講座【OHP反転法】


え?最近シャドーボックスのブログを書いてないって?


オリカ作ってたせいだよ(挨拶


はいさい!朱鷺戸優雨です

今回はオリカの作成講座です

前回の内容はこちらから

本当にオリカ作ってたからなのって?

当たり前じゃん!

最近の生活ぶりを振り返ったら一発ですよ!

起きる→初売りの下見→寝る

起きる→オリカ作成→ビーマニ

起きる→初売り→ビーマニ

起きる→初売り→LOV3

起きる→初売り→ビーマニ、オリカ作成(8:2)


あ、ごめんオリカ作成じゃなくて初売りだったわ

2013年12月24日火曜日

練習中のキャル(ヴァイスシュヴァルツ)【シャドーボックス】



人間いつでも修行中なんですよ


ども!朱鷺戸優雨です

開幕から何言ってんだ?と思ったあなた!正解です

練習中のキャルができたのですがこういう名前だと練習気分で作れますね

と書こうと思ったけどむしろ本番がないことに気がついた←バカ


ともかく今回は練習中のキャルです